バンダイの女性開発担当者が綴る、商品開発日記です。
女性向けキャラクター商品の最新情報は、ここで手に入る!
…かも。

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2008年06月20日

☆コードギアスのDSでニヤリ


at: 18:59

Kです。

今日はバンダイナムコゲームスより
コードギアスのDSソフトをご紹介!!

まずは担当者からのコメントをどうぞ↓

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こんにちは~。8月7日発売予定の
「コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場」を
担当しているうすいです。

今回のゲームはハチャメチャ!アドベンチャーゲーム♪
ネタゲーム満載でニヤニヤしてしまうこと必至です!

たとえばコレ!


皇帝の美声で黒の騎士団を倒していく横スクロールアクション。
ね、ハチャメチャでしょ(笑)
こんなゲームてんこ盛り!

こういうゲームをたくさんプレイして、お馴染みのキャラクターと
仲良くなっていくというゲームです!!

詳しくはゲーム公式HP(http://www.geass-game.jp/)で!

既に予約が始まっているので、無くならないうちに
超豪華でレアなオリジナル予約特典CDをGETしてね~。

また遊びに来ます~!では。
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うすいさんをはじめ、スタッフの方々が
盤上のギアス日記では、
ソフトの詳細やオススメポイントを、
ニヤニヤしながらご紹介されてます。

Kもまんまと、
「あ~、早く私もニヤニヤしたいー!」と
悶々としてます・・・

せっせとC.C.にピザを作ったり、
皇帝を好きになったり、
オセロでジェレミアに負けたり、
ニヤニヤにやにやしたい!!

予約特典の「リフレインディスクR2」も
全て完全録り下ろしとの事で、
とっても豪華。
バンダイナムコゲームス、ハチャメチャです!
まんまと釣られて予約予約!!

是非チェックしてくださいね!

では。

© SUNRISE/PROJECT GEASS・MBS
Character Design © 2006-2008 CLAMP

© 2008 NBGI


2008年04月11日

☆鈴村健一さんインタビュー!


at: 15:52

S山です。
大変お待たせいたしました!

「魂ネイション2008」でリュウタロス役の鈴村健一さんから
いただいたインタビュー&メッセージ!
「仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事」の
公開にあわせて、本日掲載いたします!

今回は、「スキチカねっと」のために一言メッセージを
いただきました。最後の項目をご覧ください。

■■ちびボイス最多出演声優   
   鈴村健一さん インタビュー■■

--ちびボイスを手に取ったご感想は?

すごいですよね。びっくりしました。
昔、こういう喋るやつって、
すごい音質悪かったじゃないですか。
最近のやつは…ちょっと聞いてください皆さん!
(ボタンを押しつつ)良く出来てますね~

最多出演ということで、
電王のほかにも「銀魂」の沖田とか、
「SEED DESTINY」のシン・アスカとか
色々やらせて頂いてるんですが、
このまま最多出演記録をキープできないかと思いますね。

今度から僕がやったキャラクター
全部ちびボイスにしませんか?!
「兵士A」とか(笑)
「電王」だと、ゲッコーイマジンとかやってるんですが
「ゲッコーイマジンちびボイス化計画」!
みんな声をあげてみよう!(笑)


--映画
「仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事」の見所は?

映画になると思いませんでした。びっくりしましたね。
見所は、是非皆さんで観て確認してほしいという感じですね。

あらゆる要素盛りだくさんです。もちろんイマジン全員大活躍ですし、新しい敵イマジンも出てきます。

アクションもふんだんに入っいて、スピーディーな展開になってます。
まさに「クライマックス刑事」の名にふさわしい…
ずーっとクライマックスです!

是非劇場に足を運んで観ていただきたいと思います。
よろしくお願いします!


--最近のバンダイの商品で気になるものは?

「S.I.C」ですね。
僕、お仕事で「魂TV」という大人向けトイの番組(ネットTV)の
ナレーションをしていたんですが、その縁もありまして…
…ではなくて、単純に僕は昔から好きでした!
「S.I.C」は何個か持ってて家に飾ってたりするんです。

(「S.I.C匠魂」のサンプルを手にして次々に熱く語る)
仮面ライダー響鬼じゃないですか!威吹鬼!斬鬼さん!…
超人ビビューン!知ってますか?!皆さん!
良いですねえ。匠魂!僕、これ一押しです。

(「S.I.C」の今後の新商品について語る)
すごいですよ今回!
「仮面ライダーX」と、そのライバル「アポロガイスト!」
デザインリニューアルしているじゃないですか!
「アポロガイスト」は、仮面ライダーシリーズでも
ライバルキャラとして際立った良いキャラクターですね…
(以下アポロガイストのエピソードについて熱く語る)


--スキチカねっとをご覧の皆様に一言お願いします!

「スキチカねっと」をご覧の皆さん
どうも、鈴村健一です。
ちびボイスにいっぱいかかわらせて頂いて、
出演回数NO.1声優として燦然と輝いているようです(笑)
皆さんのおかげです。ありがとうございます。

ちびボイスシリーズ、
これからも伸びていくんじゃないかと思います。
ぼくの手元にあるちびボイスを聞いてみたんですが、
非常にクリアなボイスでした。

ただ人形ではなく喋るということで、
より近くに感じていただける商品だと思います。

これからもちびボイスシリーズ続けば、僕の仕事も増えるんで(笑)
よろしくお願いします。

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鈴村健一さん、ありがとうございました!

S山

2007年12月21日

☆第2回銀魂魂モニターレポート!


at: 15:38

そして、明日はいよいよジャンプフェスタですね!

銀魂のグッズはこんなに出るんですか!マジ?!
「銀魂魂 白<ジャンプフェスタ記念カラー>」も
よろしくお願いします。

そして、今回はモニターのなぽすさんのレポートを
ご紹介します。どうぞー!

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■なぽすさん■(10代女性)

Q.1 「銀魂」で好きなキャラクターは何ですか?
04_okita.gif
沖田総悟

Q.2 3つのモードで一番好きなモードはどれですか?

ミニゲームモード 
理由:すごい単純な作業なのに結構難しい所。思わずハマッてしまいます!

Q.3 一番のお気に入りのアニメーションは何ですか?
01_shin.gif02_kagu.gif03_hiji.gif
ルーレット前のいろんなキャラ達が歩いてくる所
理由:『次はどのキャラが来るかなぁ?』というワクワク感があるのと、画面の端から登場するのが可愛いからです。
       

Q.4 「銀魂魂」全体で気に入った点は何ですか?
こんな小さな画面で銀魂のキャラ達をうまいこと表現している所

Q.5 「銀魂魂」の感想を、ご自由にお書きください。
銀魂のキャラ達のドット絵がとても可愛いです!
ほかにも小さな画面を叩いているだけなのにいろんな世界が繰り広げられ、さっきまでなかったはずのアニメーションがいきなり出て来るのも面白いです。
セリフもないのに銀魂の世界観がコレから溢れ出ていて、遊んでいると少々時間を忘れるこてもあるぐらい楽しかったです!!

Q.6 「スキチカねっと」について、ご意見等ありましたら一言どうぞ!
スキチカねっとさんはいろんなフィギュアなどの情報を製作段階などから載せていてくださっいて面白いです♪
今は壁紙を配ってくださっているのもとてもうれしいです。
これからも商品開発やブログ運営頑張ってください!!

-----

なぽすさん、ありがとうございました。

ドット絵のアニメーションは、
「どこまでお客様が解ってくれるかな~」という
試行錯誤の連続でした。
「お登勢」さんとか…「誠ちゃん」とか…

楽しんでいただけて、とても嬉しいです。


明日のジャンプフェスタは私もお当番の日です。
お天気が良いといいですね。

S山

©空知英秋 /集英社・テレビ東京・電通・サンライズ

2007年12月20日

☆第1回銀魂魂モニターレポート!


at: 14:47

S山です。
先日募集した「銀魂魂」モニターの皆様から
レポートをいただきました。

アンケート形式でお答えいただいたので、
かなりのボリュームになっています。
本日はお二人からのレポートを掲載させていただきます。

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■闇猫さん■(20代女性)

Q.1 「銀魂」で好きなキャラクターは誰ですか?
gin_01.gifsada_01.gif
銀さん、定春

Q.2 3つのモードで一番好きなモードはどれですか?

ジャスタウェイモード 
理由:本体をつついてジャスタウェイを量産する動作にハマりました!意外と難しくてついついムキになってジャスタウェイを作り続けてしまいます(笑)

Q.3 一番のお気に入りのアニメーションは何ですか?
sada_37.gif
定春が噛みつきしている所
理由:小さい画面ながらも定春の噛みつきっぷりが見事に表現されてて凄いと思いました!
       

Q.4 「銀魂魂」全体で気に入った点は何ですか?
内容の面白さは勿論、「本体をつつく」という操作方法がとても面白かったです。

Q.5 「銀魂魂」の感想を、ご自由にお書きください。
正直、予想以上にハマりました!
どのモードも面白いですが、ジャスタウェイ作りがやり始めるとなかなか止まりません。
思わず3日間で150個以上作ってしまいました(笑)
大きさも小さくて丁度いいので持ち歩いてちょっとした空き時間につつきまくってます。

Q.6 「スキチカねっと」について、ご意見等ありましたら一言どうぞ!
いつも楽しく拝見しています。
これからも更新、楽しみにしています!


■えつ子さん■(20代女性)

Q.1 「銀魂」で好きなキャラクターは誰ですか?
03_hiji.gif
土方

Q.2 3つのモードで一番好きなモードはどれですか?

ミニゲームモード 
理由:集中してジャスタウェイを作っているのが楽しい

Q.3 一番のお気に入りのアニメーションは何ですか?
sada_03.gif
定春が走っている所
理由:一番わかりやすい絵だったので…。
       

Q.4 「銀魂魂」全体で気に入った点は何ですか?
ジャスタウェイの量産☆ 作り続けると次期工場長を目指したくなる!(?)

Q.5 「銀魂魂」の感想を、ご自由にお書きください。
液晶が小さい分、キャラが解りづらかったのが残念ですが、ジャスタウェイの量産は楽しかったです。
カバンに付けていたので、気付いた人は必ず万華鏡のようにのぞいていました。
のぞきたくなる不思議な物体(らしい)です。

Q.6 「スキチカねっと」について、ご意見等ありましたら一言どうぞ!
商品情報が知れる…というのはもちろんなのですが、S山さんの表現等、雰囲気が好きで拝見しております。これからも楽しみにしています。

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闇猫さん、えつ子さん、本当にありがとうございました。

画面が小さく絵がわかりづらい点については、
ブログでも少しずつお助け情報を出していこうと思います。

いよいよ発売日が今週末に迫ってきました。
ドキドキしてきた~~!

S山

©空知英秋 /集英社・テレビ東京・電通・サンライズ

2006年12月15日

☆木村貴宏さんインタビュー!


at: 14:01


K野です。

さて、今回は
「プロッププラス コードギアス・発売直前スペシャル★」
題しまして素敵なゲストをお迎えしておりますよ~。
何とっ、コードギアスのキャラクターデザインをされている
木村貴宏さんに突撃インタビューです!!
(本当に突撃スケジュールでした。お忙しい所すみません…)

他ではとても聞けないような面白い話が伺えましたよ!
(ほめて、ほめて!)
それではどうぞっ。


***
K野:今回の「プロッププラス コードギアス」は、
企画の相談や原型の監修をお願いさせて頂いたりと
木村さんにはかなりご協力を頂いた商品ですが、
商品になったものを手に取られてのご感想は?

木村:自分の関わった作品で、
男性のフィギュアが先に商品化されるのは
かなり珍しいことなので、不思議な気持ちです。
女性のフィギュアはたくさん商品化されているのですが…。


K野:実際に遊んでみて、いかがでしょうか?

木村:ルルーシュはお尻が良いですね~。
チェスの駒は、作画の時の資料として使えそう(笑)

スザクとルルーシュ、台座が繋がるので
是非セットで揃えて欲しいですね。


K野:チェスの駒はルルーシュの手のサイズに合わせているので、
少し大き目かな?という感じなのですが、 
木村さんも手が大きいので木村さんサイズでもありますよね(笑)

ところでこの商品は原型の監修もして頂きましたが、
原型監修の際に、特に注意されたことはありますか?

木村:ルルーシュとスザクのポーズには
特に気を使いましたね。


K野:そう!木村さんに「スザクは胸を張った軍人立ちで」との
指示を頂き、体は全部作り直したのでした…(泣)
※スザクは最初、背中が反った割とキメキメなポーズでした。

木村:スザクは、カッコ付けちゃダメなんです。
カッコ付けすぎるとスザクじゃなくなっちゃうので。
フィギュア的にはやりづらいですよね?(笑)

K野:はい…、それはもう……。


木村:カッコつけるのはルルーシュの役目なんです。
ルルーシュは周りに人がいてもいなくても、
とにかくカッコ付ける。
ポーズの練習を一人でしているタイプです。
家では鏡の前で、どの角度の自分が一番カッコ良く
見えるかを研究してるんですよ(笑)

自分でイラストを描くときも、
ルルーシュのポーズはかなり気を使っています。
特に手元は絶対何かしてなきゃ、と。


K野:ルルーシュのポーズ練習…(爆笑)
それは公式設定ということで良いでしょうか??(笑)

…もしかして木村さんも、イラストを描かれるときは
鏡の前でポーズをとられたりするんでしょうか?

木村:自分も良く、机の前でやっていますよ
恥ずかしいけど(笑)


K野:じゃあ是非、その時にはこのチェスの駒を使ってくださいね!

ところで、そんな木村さんは
ルルーシュとスザク、
自分はどちらに近いタイプだと思われますか?

木村:近いタイプ…というか、
好みで言うとルルーシュが好きですね。
面白いから(笑)

カッコ良いだけじゃなく、いじれる、
というか…ネタ満載な感じが
嫌味じゃなくてかわいいですよね、ルルーシュは。


K野:ネタ満載…(笑)分かります。
それはきっと、番組を見ている人みんな共通の感覚ですよね。

さて、今回の作品で、
木村さんには女性のファンも増えたのでは?と思いますが、
「スキチカねっと」を見ている女性ファンに、
何かメッセージをお願いします。

木村:女の子のファンが付くなんて、夢みたいです(照)
嬉しいです。
これからも宜しくお願いします。

K野:木村さん、どうもありがとうございました!!

***
というわけで、木村貴宏さんインタビューでしたっ。
いかがでしたでしょうか?
K野的には、やはり「ルルーシュ、鏡の前でポーズ練習」の話に
興味津々…(笑)
いつか、アニメでもそんなシーンが見られる日が来るのでしょうか?!

そして、
「プロッププラス コードギアス」をお手に取られたときには是非、
ルルーシュとスザクのポーズの差に注目してみてくださいね!
あと、ルルのお尻(笑)

木村さんのイラストを見るときにも、
ルルーシュの手元まで注目すると
新しい魅力が発見出来るのでは?!と思います。
木村さん、貴重なお話を本当に
どうもありがとうございました!!


「プロッププラス コードギアス」は、
12月16日(土)よりアニメイトにて先行販売予定です~。


K野

2006年11月28日

As'まりあ先生インタビュー!


at: 10:15

azma.gif
K野です。(きらぬい代理)

今回はスペシャルです!!
ちびボイスSEED Clubの発売を記念して、
たねきゃらの生みの親・As'まりあ先生に
インタビューをしてきました。
(わーわー!パチパチ…)


***
Q1: ちびボイスのポーズをデザインした時、
気をつけたことはなんですか?

As'まりあ: たねきゃらのバランス再現はもちろんのこと、
ポージングにはこだわりました。
「たねコレ※」の時よりも大きいサイズのフィギュアなので、
その分「立ちポーズ」がカタくならぬ様心がけました。

※たねコレ=ベンダー事業部より発売された、
        SEED Clubのフィギュア。

Q2: 監修する時、大変だったことはなんですか?

As'まりあ: 3D故に生じる「髪型のウソの整合性」でしょうか?
特にきらの髪型はつじつま合わせが
大変でしたね。あとは顔です。
似せるためにひたすら修正指示を入れました。

Q3: ちびボイスを手にとってみて、ご感想は?

As'まりあ: 原型監修に時間をかけただけあって、
よく出来ていると思います。
セリフもかなりクリアな音質なので、
声優ボイス目当ての方々にも満足して
頂けるのではないでしょうか?

Q4: 一番のお気に入りはどれですか?

As'まりあ: しん、るなまりああたりは最初に提示した
デザイン画から特に破綻も無く
監修も楽でしたので、気に入ってます(笑)。

Q5: 最後に、ファンの皆さんに一言お願いします。

As'まりあ: 連動キャンペーンの画像も描き起こしました!
是非購入してダウンロードしてやって下さい!
来年はたねきゃらにもイイコト?がありそうなので、
Newtypeの連載共々、応援よろしくお願いします!


***
As'まりあ先生、ありがとうございました。
たねきゃらのイイコトって……気になりますね~!!
今後も、As'まりあ先生&たねきゃらから目が離せないですよ!

ちなみに、既にNewtypeの誌面等で活躍中のきらぬいですが、
こちらもAs'まりあ先生デザインなのです!
きらぬいも、今後色々なところに出没しますので、
是非チェックしてみてください~。


K野

p.s.たねきゃらファンならSEED Clubモバイルは要チェック!
  As'まりあ先生の部屋もありますよ☆

2006年11月01日

☆業務連絡


at: 20:41

★「キャンペーン情報」では、
 気になるあの商品のキャンペーンの情報を
 いち早くお届けします!

★「ゲスト記事」では、外部からのスペシャルゲストの
 投稿記事を掲載予定!お楽しみに。

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